Autodesk® 3ds Max® Interactive

Autodesk® 3ds Max® Interactive est un moteur en temps réel basé sur Autodesk® Stingray, conçu pour offrir aux utilisateurs de 3ds Max une nouvelle façon de créer des expériences interactives et de réalité virtuelle. Le moteur prend en charge une variété de flux de travail standard pour le développement de jeux et propose de nombreuses possibilités d’échanges avec les logiciels Autodesk d’animation en 3D tels que Maya, Maya LT et 3ds Max.

Un environnement en 3D dans le moteur 3ds Max Interactive. 

Autodesk® Stingray® n’est toutefois pas uniquement destiné aux développeurs de jeux. Le moteur peut aussi parfaitement être utilisé dans un environnement de conception, et constitue une nouvelle étape dans le processus de création en 3D, permettant d’obtenir une meilleure compréhension des données de conception avant toute élaboration physique.

Pas uniquement destiné aux jeux : 3ds Max Interactive produit également de superbes visualisations interactives de modèles Revit. 


Fonctionnalités

  • Un flux de travail « Art-to-Engine » transparent : importe, crée, améliore, teste et évalue plus rapidement les actifs et gameplay en 3D grâce au partage d’informations en un seul clic entre 3ds Max Interactive et le logiciel d’animation Autodesk 3D.
     
  • Une architecture moderne orientée données : la base de code simple procure aux développeurs de jeux la liberté d’apporter des modifications substantielles au moteur et de produire un rendu sans devoir accéder au code source.
     
  • Des visuels et des rendus avancés : produit des jeux aux visuels spectaculaires avec un développement de rendus puissant, des ombrages physiques, des effets de particules avancés, des effets visuels post-production, du lightmap baking et un système de réflexion de haute qualité.
     
  • Des outils de création éprouvés : 3ds Max Interactive intègre des solutions dont la valeur est largement éprouvée dans le secteur, parmi lesquelles Beast, HumanIK, Navigation, Scaleform Studio (technologie pour créer des interfaces utilisateur basées sur Autodesk Scaleform), FBX, Audiokinetic et NVIDIA PhysX.
     
  • Diverses possibilités pour le développement de jeux : 3ds Max Interactive intègre une large gamme d’outils de développement qui rend la création de jeux plus accessible aux développeurs ayant des niveaux d’expérience différents, y compris des scripts visuels basés sur des nœuds et le script Lua.
     
  • Une mise en œuvre et des tests sur différentes plates-formes : permet des adaptations rapides du gameplay et des visuels sur toutes les plates-formes supportées : Apple iOS, Google Android, Microsoft Windows 7 et Windows 8, Oculus Rift DevKit 2, Sony PlayStation 4 et Microsoft XboxOne.

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3ds Max Interactive ne peut pas être acheté en tant que produit unique. Il est disponible gratuitement pour tous les utilisateurs qui ont un abonnement ou un plan de maintenance actif à :

Ces utilisateurs peuvent trouver 3ds Max Interactive en téléchargement optionnel dans leur compte Autodesk, sous l'onglet « Downloads » de 3ds Max.
 

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